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Come giocare alla Briscola

La Briscola è uno dei giochi di carte che possono essere inclusi nell'ampia famiglia delle Tute, cioè un gioco di prese con un seme di briscola in cui non vengono distribuite tutte le carte all'inizio della partita, ma vengono prese dal mazzo man mano che vengono giocate le prese.

come giocare alla briscola


Questo gioco è molto famoso in Italia e in altri paesi, quindi è sempre bene sapere come giocare per divertirsi in famiglia o con gli amici.

Obiettivo del gioco

Raccogliere più punti in prese vinte da un giocatore o da una coppia di giocatori rispetto agli avversari.

Pacchetto di carte

Il gioco si svolge con un mazzo di 40 carte.

Numero di partite

Può essere giocato da due o più giocatori, ma di solito è giocato da due o quattro giocatori. In quest'ultimo caso, si gioca a coppie.

Ordine e valore della carta

L'ordine, dal più alto al più basso, è il seguente: asso, tre, re, cavaliere, fante, jack, sette, sei, cinque, quattro e due. Il valore delle carte, in uno qualsiasi dei quattro semi, è :

  • Asso 11 Punti
  • Tre 10 punti
  • Re 4 Punti
  • Cavaliere 3 Punti
  • Jack 2 punti

Le carte rimanenti non hanno alcun valore, ma vengono utilizzate per la formazione delle figure.

carte di briscola


Distribuzione delle carte

Ogni giocatore prende una carta e la mostra. I due giocatori con le due carte più alte giocano contro i due giocatori con le carte più basse.

Il giocatore che ha pescato la carta più alta viene distribuito e sceglie un posto, con il suo compagno seduto di fronte a lui e alla sua destra, il giocatore opposto che ha pescato la carta più alta.

Il giocatore che distribuisce le carte le mescola e le offre al giocatore alla sua sinistra, che non può prendere o posare meno di quattro carte. Quindi distribuisce tre carte a ciascun giocatore, una alla volta, in senso antiorario, rivelando la carta successiva, che è la briscola, e che rimarrà in vista accanto al mazzo al centro del tavolo. Il turno di distribuzione, nelle partite successive, continua in ordine rigoroso da sinistra a destra.

Inizio e svolgimento del gioco

Il giocatore alla destra del mazziere, la "mano", inizia il gioco giocando una carta, che viene lasciata a faccia in su sul tavolo. Gli altri giocatori, quando è il loro turno, possono giocare qualsiasi carta, senza l'obbligo di assistere il seme o di giocare briscola. La presa è vinta dalla carta più alta giocata nel seme di briscola e, in caso contrario, dalla carta più alta nel seme di partenza.

Ogni giocatore pesca una carta dal mazzo, a partire dal giocatore che ha vinto la partita.

La presa successiva spetta al giocatore che ha vinto la presa precedente, che gioca una carta qualsiasi, mentre gli altri giocatori continuano in ordine rigoroso da sinistra a destra, come spiegato sopra. La partita termina quando non ci sono più carte da pescare dal mazzo e tutte le carte della mano sono state giocate.

Ogni giocatore, dopo aver vinto una presa e prima di estrarre una carta dal mazzo, può prendere la carta di briscola e sostituirla con il sette dello stesso seme; il sette di briscola e qualsiasi carta inferiore a questa possono essere sostituiti dal due di briscola. Questa modifica non può essere effettuata dopo che è stata giocata la penultima figura.

Punteggio Brisca o briscola

Precedentemente e di comune accordo, i giocatori stabiliscono il numero di partite che comporranno il gioco, depositando l'importo concordato all'inizio in un piattino, che il giocatore o la coppia vincente prenderà.

Una volta terminata la partita, ogni giocatore o coppia somma il valore delle carte che compongono le proprie figure e la partita è vinta dal giocatore che ha il maggior numero di punti. Se il gioco è a coppie, il punteggio è condiviso da entrambi i giocatori. Il punteggio può essere in parità quando ogni giocatore o coppia totalizza 60 punti, nel qual caso la partita viene annullata. Vince la partita il giocatore o la coppia che per prima riesce a vincere il numero di partite precedentemente stabilito.

gioco di briscola


Segnali accettabili

Non è consentito dire o mostrare al compagno quali carte si hanno. Tuttavia, i partner possono usare dei segni per farsi capire, poiché lo scopo è quello di nascondere le carte in mano agli avversari e di aiutarsi a vicenda durante il gioco.

I segni più comunemente accettati sono:

  • Alzare gli occhi Asso di briscola
  • Tre di briscola ammiccante
  • Estendere le labbra in avanti Re briscola
  • Torsione delle labbra verso il Cavaliere Trump giusto
  • Tirando leggermente fuori la lingua Jack di briscola
  • Tendere la testa da un lato Briscole (assi e tris di un seme diverso dalla briscola)
  • Chiudere gli occhi per un momento Non tenere la briscola
  • Chiedere al compagno di giocare una carta di briscola che non è né di briscola né di briscola.
  • Fissarlo per chiedere al partner quali carte ha.


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